Astral Sorcery 1.12.2
← Оглавление
      Хотели бы вы, поднимая голову, видеть небо, расчерченное созвездиями? Бегать за падающими звёздами? Или, может, ходить по воздуху? Видеть мобов сквозь блоки? Пригодится вам жезл, который будет выстреливать вами, как из лука, в указанном направлении?  А своя обсерватория? Ну и, наконец, как насчёт прокачки талантов, где вы сами выбираете нужные умения? Всё это (и даже больше) - здесь!
    

Добро пожаловать в  подробный гайд по моду Astral Sorcery!

    
     Итак, с чего начать? Как ни банально - с полётов по миру.
   Цель: поиск святилищ.
     Они бывают нескольких видов:

     1. Самое большое и полезное выглядит так:

     Найдите (обратите внимание на гористые местности и холмы) и заприватьте для себя любимого одно такое строение. Оно понадобится на начальном этапе. По возможности, ищите ближе к дому, чтоб не пришлось далеко бегать.
     Всё самое ценное и нужное расположено этажом ниже самого фонтана.

     Здесь у нас кристалл (не ломается, не передвигается, нужен для начальных крафтов) и два сундука с полезностями. Из сундуков берите всё - в хозяйстве пригодится. Обратите внимание на свитки созведий.

      Когда на них наводишь курсор, появляется надпись "здесь ничего нет", но как только вы кладёте свиток в инвентарь, открывается одно из шестнадцати созвездий (пять базовых, ярких (Aevitas, Armara, Discidia, Evorsio, Vicio), семь тусклых  (Lucerna, Mineralis, Horologium, Octans, Bootes, Fornax, Pelotrio) и четыре слабых (Gelu, Ulteria, Alcara, Vorux). Созвездия в свитках не дублируются, т.е. вам точно не попадётся два свитка Vicio - все лишние так же будут показывать "здесь ничего нет".

      2. Святилище чуть поменьше:

     Можно заприватить такой вариант, если он к вам ближе. Встречается именно в пустынях, малоприметные, но внизу также есть кристалл. Сундук, правда, один.


      3. А еще есть вот такое:

      Встречается под землёй, искать удобней ориентируясь по карте (белый квадрат достаточно выделяется среди обычных пещер и шахт). Здесь нет кристаллов или сундуков, но есть "волшебный" камень - если его сломать, то на его месте появится случайная руда (в том числе из модов). Ковыряться там можно долго, ломая всё, что появляется, что для старта неплохое подспорье.
Пример дропа с одного такого святилища
Свернуть

      4. Просто фонтан с бонусом:

      Кристалла тут нет, но прямо под одной из колонн есть сундук. Самые часто встречающиеся строения, бывают и в реках, слегка торчат из воды. Разберите и возьмите с собой мраморные блоки - пригодятся для крафта.

      5. Самое маленькое:

      Тоже часто встречаются, могут быть на дне морей и океанов. Если найдёте - разбирайте на блоки.
________________________________________________________________________________________________________________________________
      Так же в полётах по миру вы можете заметить на дне рек и болот новую руду - аквамариновый сланец.

      Выковыривайте эти камешки и тащите в берлогу. Стака-двух вам хватит (пока).
________________________________________________________________________________________________________________________________
      Если вайп/реген карты были давно и незачищенных построек не осталось - то выменивайте ресурсы для старта у игроков. Как вариант: торговец Орбит на спавне RPG, у которого с некоторым шансом можно выменять свитки созведий, но для этого нужны кое-какие ресурсы, о них будет дальше.

       Для начала работы осталось раздобыть самую малость - от девяти штучек до стака железной руды, ванильный верстак, уголь и как минимум один эндер-жемчуг.

       Итак, поехали! Следующие части гайда по моду "Астральное колдовство" туть:
       Первая галактика - ОТКРЫТИЕ
       Вторая галактика - ИССЛЕДОВАНИЕ
       Третья галактика - НАСТРОЙКА
       Четвёртая галактика - СОЗВЕЗДИЕ
       Пятая галактика - СИЯНИЕ

    Для вас старались aalexxx и Dagor.