Эта статья научит Вас как правильно приватить территорию для своих построек. Чтобы защитить зону, сначала её необходимо выделить.
Выделение зоны производится деревянным топором (вводим команду //wand или крафтим сами).
Не приватьте свой регион в притык с чужим, отступите 10 блоков. Это защитит Вас и Ваш регион от грифа.
Любая зона привата представляет собой параллелепипед (или кубоид). То есть, он может быть прямоугольный, квадратный, и так далее, но не может быть сложной формы. В игре он выделяется всего двумя точками по диагонали.
На данной картинке этими точками являются A и G.
Базовый способ выделить регион:
В один куб тыкнуть левой кнопкой с деревянным топором в руке, а в другой куб - правой кнопкой. Это будут крайние противоположные точки нашего кубоида - A и G с картинки.
Однако такой способ не всегда удобен. Он вынуждает строить высокие столбы и копать глубокие ямы.
Чтобы облегчить этот труд:
//expand <длина> <обратная длина> <направление> - эта команда расширяет регион в заданную сторону.
Пример: //expand 15 7 up - расширим выделение на 15 кубов вверх и на 7 кубов вниз;
//expand 11 13 n - расширим выделение на 11 кубов на север и на 13 кубов на юг (т.е. при расширении в стороны достаточно использовать первую букву направления - n, s, e, w).
Ограничения по размеру региона больше не привязаны к высоте (теперь вы можете выделять приват прямо по земле и растягивать его от 0 до 255 командой //expand vert).
Так же, если есть возможность полёта, то топор не понадобится - точки A и G с картинки можно установить командами //pos1 и //pos2.
ВАЖНО: Максимальный размер привата, доступный на сервере = 200 000 кубиков, что довольно много, поэтому не стройте свои постройки возле границ привата, выделите территорию на 5-7 блоков больше размера двора вашего дома, это убережет ваши постройки и имущество от гриферов.
После того, как Вы отметили необходимую область, достаточно ввести команду /region claim <имя региона> (или /rg claim <имя региона>), где имя региона может быть любым, например /region claim MartaGG.