Доброго времени суток, дорогие игроки проекта!
EvilCraft Mod эта модификация для настоящих злодеев, она добавляет в игру всевозможную кровавую атрибутику: новые биомы, руды, предметы, средства передвижения такие как метла и различные чары. Одним из основных ингредиентов, как легко догадаться, является кровь, которая используется почти для всего, с помощью нее вы сможете управлять погодой, охотиться на оборотней, создавать предметы и др. Данный мод разнообразит процесс игры и сделает прохождении интересным и захватывающим.
С чего начать?
Прежде всего вам понадобится Dark Ore, эта руда напоминает своей текстурой изумрудную, но с чёрными вкраплениями, встречается довольно часто и добывается железной киркой. Из этой руды выпадает от 1 до 4 Dark Gem’ов + с некоторым шансом Crushed Dark Gem
Для дальнейших крафтов вам понадобится кровь, собирать её можно просто убивая мобов с шприцом в инвентаре, вот его крафт:
Кровь так же появляется на земле после того, как на ней разбивается моб или игрок, чем больше у жертвы здоровья, тем больше крови будет в луже:
Собирать её так же можно Shift+ПКМ с шприцом в руке.
Процесс сбора крови можно автоматизировать, для этого есть специальный пьедестал:
Он будет собирать кровь из луж возле себя.
Хранить кровь и другие жидкости можно в специальных танкерах:
Их оъём можно увеличить, объединив несколько в сетке крафта, при этом количество вместимость будет складываться (начальный объём равен 16000(16 вёдер)) + при разрушении жидкость не исчезает.
С помощью шипов можно построить сооружение для кровопускания:
Что интересно, эти шипы не наносят урона игрокам, благодаря чему их можно использовать в качестве безопасной для себя защиты от мобов. (плита с шипами так же испускает сигнал при нахождении на ней моба, как и тяжёлая плита)
Что дальше?
Собранную кровь можно разливать в мире как обычную жидкость, если разлить пять вёдер крови и бросить в них Dark Gem, то он зарядится:
В разлитом виде кровь очень быстро сворачивается, превращаясь в блок, который вновь обратится кровью после разрушения, однако, если его поджечь огнивом, то из него выпадет от 5 до 8 осколков затвердевшей крови.
Осколки крови (так короче) используются в крафтах и в качестве красного красителя (логично, кровь всё же)
Кровавое ядро – так я перевёл Blood Infusion Core. Этот предмет будет ключевым в создании большинства устройств:
Кровавый наполнитель может насыщать кровью некоторые предметы, позволяет заряжать Dark Gem за 250 крови (первый способ тратит 5000)
Рецепты промежуточных крафтов следующих предметов вы легко сможете найти в NEI, так что я остановлюсь только на их свойствах:
1.Blood Chest – расходует кровь на починку предметов, с малым шансом накладывает отрицательные чары.
2. Purifier – заполняется кровью, может снимать зачарования с предметов и накладывать их на Blook, превращая в зачарованную книгу.
3. Undead Sapling – саженец довольно красивого дерева, доски которого используются в некоторых рецептах
4. Blod Pearl of Teleportation – бесконечный жемчуг эндера, который не наносит урона, но накладывает медлительность после телепортации, потребляет кровь. (все предметы, потребляющие кровь, могут получать её из активированных источников (шприц, танкер), активация – Shift+ПКМ в руке)
5.Environmental Accumulator – блок, который невозможно добыть или скрафтить, находится в данжах и служит для «собирания» погоды. Его легко заметить по лучу, подобно тому, что испускает маяк.
Чтобы собрать текущую погоду, вам понадобится Weather Container, его нужно брость на этот блок, после чего погода изменится на противоположную, а пузырёк получит эффект изначальной погоды (ясно, дождь или гроза соответственно)
6.Mace of Distortion – Shift+ПКМ переключает радиус, нажатие и нажатие с удержанием отталкивают существ в радиусе взрывом, нанося урон, *** of Destruction – аналогично, но вместо отталкивания происходит взрыв, разрушающий блоки.
7. Kineticator – магнит, притягивающий лежащие на земле предметы, активируется Shift+ПКМ, ПКМ регулирует радиус действия. Repelling Kineticator работает аналогично, но отталкивает предметы.
8.Exalted Crafter – верстак и сундук у вас в руках, есть в деревянной и эндеревской версиях.
9.Invigorating Pendant – амулет, снимающий с вас все негативные эффекты за незначительное количество крови, очень полезно.
Охота за призраками.
Я рассказал о наиболее интересных вещах, к механикам которых мы так или иначе привыкли, а теперь я поведаю вам о другой стороне этого мода.
Итак, в процессе игры вы наверняка замечали, что после убийства того или иного существа, вас начинала бить неведомая сила, так? Это всё проделки духов мщения и их можно увидеть, даже поймать. Для всего этого вам понадобятся следующие предметы:
10. Vengeance Ring –кольцо, перемещающее вас в мир призраков, оно позволяет видеть души тех, кто уже умер, в том числе и от вашей руки.(активируется Shift+ПКМ)
11. Vengeance Focus – предмет, позволяющий вам сфокусировать на конкретном призраке особый луч (как пушки охотников за приведениями).
12. Box of Eternal Closure – контейнер для призраков, способный заключать в себя души, для этого вам нужно загнать приведение на этот блок и сфокусироваться на нём. Так как приведения бестелесны, загнать их насильно не выйдет, но некоторые из них сами будут гнаться за вами – используйте это.
13.Spirit Reanimator – Заключает души из контейнера в яйца, образуя яйца призыва
14. Spirit Furnace – генерирует дроп того существа, чья душа находится в контейнере, расходуя на это много крови.
Является многоблочной структурой и может иметь любой размер, должна состоять из Dark Blood Brick и 1 блока Spirit Furnace, внутри конструкции как минимум 1 пустой блок, чем больше свободного пространства, тем душу наиболее крупного моба можно использовать.
Это были основные механики этого мода, теперь вы знаете всё, чтобы продолжить его изучение самостоятельно, ведь это в разы интереснее, чем играть по заданному алгоритму.
За предоставленный гайд выражаем благодарность игроку KamiKira