Как стать билдером? Часть 2
← Строительство и декор
Аллоха!
Что ж, если в первой статье, я давал вам советы по тому, как начать, эта статья куда более специфическая.
Тут мы подробно рассмотрим варианты и схемы билдинга. Начнём
Здание
Как я уже говорил, тут именно вы решаете, как будет выглядеть ваш дом. Огромные просторы для фантазии, мы же рассмотрим лишь основные этапы строительства. Не воспринимайте гайд как инструкцию- это всего-лишь советы.
1 Этап- Планирование.
Спланируйте постройку, поставьте на земле столбы, что-бы примерно понимать размеры, сделайте разметку.
Прикиньте сколько будет этажей, будет ли подвал, балконы и т.п.
На этом этапе важно продумать абсолютно всё.
2 Этап- Подготовка.
Подготовьте местность, продумайте, где может находиться пруд, шахта или другие локации. Подготовьте основной набор блоков, колорит которых хорошо сочетается между собой, или наоборот, контрастирует- выбор за вами.
3 Этап- Начало работ.
По заранее подготовленной разметке, начинайте строительство. сразу постройте все этажи. ОБЯЗАТЕЛЬНО проверьте одинакова ли высота всех этажей в доме, прежде чем строить пол!
вначале, следует построить основу, затем потолки/полы, стены, балконы и т.п.
4 Этап- Улучшение.
При помощи ступенек, полублоков, забора, дерева, люков и т.п. блоков, постройте своды, клумбы под окном, рисунок на стенах, подоконники, вставьте окна. На этом этапе, нужно зарандомить полы, может брёвна и т.п.
На этом этапе следует поработать над внутренним убранством дома. Ничего сверхъестественного- книги, кресла, камины, растения, столики, телевизоры, фурнитура и т.п.
5 Этап- Крыша.
Для начала, строим основу. Некоторые крыши приходиться высчитывать! Продумайте форму, места для печи, мансарды, может балкон. Затем, приступайте к заполнению крыши (строительству). Не забывайте про рандом =D
6 Этап- Финальные штришки
Поработайте над ландшафтом, постройте несколько не относящихся к постройке локаций//зданий. Не стройте бессмысленных построек и не перебарщивайте. Можно построить пару деревьев, кусты, клумбы, фонтан, местную лавочку, тропинки, фонари, посадить пшеницу/арбузы/тыквы по периметру. Но только чур не перебарщивать, всё должно быть в меру.
7 Этап, окончательный- Финальный осмотр.
Облетите все уголки постройки, найдите косяки и недоработки. Добавьте того чего мало и уберите то, чего много-
Всего в меру. И никаких "Чупачупсов"
Дерево
1 Этап- Планирование.
Все предельно просто- продумайте форму дерева, размеры, его породу, листву и тип.
2 Этап- Начало работ
Поработайте над прежде всего реалистичностью дерева. Это не должен быть "чупачупс" c.Invisor. Должен проглядывать ствол, ветви даже солнце. Не нужно ставит много лиан- для среднего дерева, 2-3 штуки достаточно.
3 Этап- Рандомизация+Кастомизация и Улучшение
В дерево можно вставить сразу несколько типов листвы и древесины. Для создания перехода, можно воспользоваться полублоками подходящей по цвету древесины. Внутрь листвы можно установить светокамень и оно всегда будет светлое. Можно под деревом сделать пещерку, прудик. На большую ветку повесить качели.
4 Этап, окончательный- Финальный осмотр
Облетите дерево, осмотрите. Подправьте косяки. В корнях можно поставить кусты или посадить растения.
Тераформ(Ландшафт)
1 Этап, вы угадали, Планирование.
Очень много тут придётся подумать :). Сделать правильный рельеф очень трудно. Я посоветую вам не допускать больших ровных линий и слишком резких переходов. Поднапрягите себя и продумайте реалистично выглядящий ландшафт. Именно этому стилю обычно учатся больше всего. Разметьте территорию, постройте ориентиры.
2 Этап- Начало работ+ рандом.
Начинайте не слишком быстро выстраивать ландшафт, начиная с нижних ярусов. Делайте переходы и неровности, добавляйте руду если это скала. Скалу можно строить в два слоя- камень и земля. На горе иногда отставляйте голый камень(на вершинах)
3 Этап- Рандомизация и Улучшение.
Улучшьте постройку, добавив в гору булыжник, растений, пару деревьев локаций, ручей и т.п.
В равнинный ландшафт неплохо подойдёт речка, пруд, шахта и т.п
4 Этап, завершающий- Финальные штрихи и визуальный осмотр.
Осмотрите постройку, найдите баги, поправьте локации, рандом и проверьте на наличие дыр*
*Гору не следует заполнять изнутри. Вы строите макет, не заполняя внутренности, если не понадобится.
Вот в общем-то и всё.
Надёюсь, мои советы вам помогут. Не воспринимайте гайд как инструкцию.
Создавайте дельные вещи без "чупачупсов",
До встречи!


За предоставленный гайд выражаем благодарность игроку Shadrak